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目前《明末》这款游戏最大问题还是优化,优化配不上他的宣发,明末战争游戏

时间:2025-07-27 07:42 作者:江心一羽

目前《明末》这款游戏最大问题还是优化,优化配不上他的宣发,明末战争游戏

【本文来自《《明末:渊虚之羽》为什么会被打差评?》评论区,标题为小编添加】

首先是游戏本身有问题,用B站网友的话

1.目前游戏最大问题还是优化,优化配不上他的宣发,梦回堕落之主,宣发也吸引了太多没接触过魂的玩家,二者一叠加差评不爆就怪了,玩法和地图设计上属于原教旨主义类魂,质量是过关的,但配上拉胯的优化就不过关了,再加上制作组的各种失误什么豪华版礼物发错、地区定价瞎搞,综合起来引爆了游戏,但和堕落之主一样如果优化好那还是很推荐的,但这个如果不知道要多久,堕落之主用了几年

2.只能说为难而难的游戏玩起来不一定有乐趣,只有特别喜欢这种被虐或者直播找素材的才会喜欢这种。游戏难可以,但要有逻辑,比如机关陷阱,让人有找到规则后就没有那么大威胁并且可以回避或者破解,才会有成就感,只是单纯堆尸试错才能推进的游戏对大多数人来说并没有乐趣,只会红温

3.刚打死头陀,这游戏很传统的魂游,没接触过的或者想以黑猴那种操作就能爽玩的确实挺劝退的,角色性能提升一点也不平滑,相信开头那只小头目就已经开始劝退了,但是玩到后面反而就还好,游戏性可以,而且画质细节不拉满,确实画面不咋滴,有很多小细节需要优化,怪物仇恨范围有点过大,还有pc改键能改的键位太少,想入的建议可以再等等优化。

4.看了几个小时各个主播玩,发现每个主播无论是大神还是偏菜的。都在疯狂迷路。这游戏的引导做的是真的烂,本身同一关的游戏场景就比较相似,引导又差导致转圈又转圈。好几个直播间观众都迷路了

5.你要是个有很多空闲时间的游戏高手随便玩 ,你是个牛马就不建议你玩,毕竟你们要工作会累会疲倦,然后在你下班有一点空闲的休息时间,打开了这游戏还要被各种虐各种阴真会破防的。要么加入我(风灵月影宗)

6.所有说是因为女主得了病所以才会和明军敌对的,这个是合理的,但问题是,玩家并不想在明末的时候和明军敌对啊!

7.如果你是喜欢魂类游戏的那种阴人,高伤害,各种初见杀,365里路,那么你可以放心买

但是如果你喜欢的是魂类游戏里精致统一的美术,探索感,剧情与地图 敌人 物品之间的自洽,这样的话这个游戏大概是无法让你满意的

8.抛开一切外在因素不提 数值崩坏 角色性能和boss性能严重不对等 我感觉我在用不死人打老头环的boss 而且我还没盾

有人总结了游戏少有的亮点: 

换个角度,夏思源可能希望玩家初次到一个地方时多找捷径开佛像,然后一段路的两端进行推图,推图也改成只为了收集必要的资源,收集够了就能避就避。

而不是线性,一本道地完成地图。

这设计确实挺有创意的,但是也确实难以被玩家接受

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